第16页

从AI Coding到数字员工企业人工智能落地路径

2个月前 (07-02)先进智造67
腾讯云智能制造专家分享《从 AI Coding 到数字员工企业人工智能落地路径》,结合行业峰会观点、企业自研实践与头部案例,梳理企业 AI 从代码开发到规模化数字员工落地完整演进路线,指出 AI 智能…

2026移动AI愿景与发展建议书

2个月前 (07-02)AIGC61
近期 IMT—2020、IMT—2030 推进组联合产学研各方发布《移动 AI 愿景与发展建议书》,明确移动 AI 以 “连接启智,知意即达” 为核心愿景,依托 5G-A/6G 与端边网云协同,实现智…

2026中国公共充电消费市场新趋势及用户价值研究报告

2个月前 (07-02)消费娱乐59
易观《2026 中国公共充电消费市场新趋势及用户价值研究报告》指出,国内公共充电市场已走完规模扩张阶段,正式进入应用成熟期,行业发展重心从铺量建设转向用户体验与运营效率提升。供给端,截至 2026 年…

2026年618全网销售数据解读报告

2个月前 (06-30)电商运营56
2026 年 618 大促呈现全新行业格局,依托 20 余家平台、千万级商品监测数据,报告从平台打法、销售规模、热门品类、消费趋势四大维度复盘大促全貌,展现 AI 化、即时零售、规范化成为今年核心变化…

2026家电行业社媒矩阵营销洞察与策略报告

2个月前 (06-30)电商运营66
2026 年家电行业褪去以旧换新政策红利,正式进入存量博弈周期,市场呈现 K 型分化,AI 家电成为增长核心引擎。本报告以抖音、小红书等七大社媒平台 2025 年 6 月至 2026 年 5 月运营数…

2026超越合规间接税与电子发票管理的进阶之路研究报告

2个月前 (06-30)宏观经济69
在全球税务监管数字化、核查力度持续收紧的背景下,跨国企业间接税与电子发票管理压力显著上升,本报告围绕传统税务工作痛点,拆解一体化税务管理平台 ONESOURCE 的全流程解决方案,探讨企业税务管理从被…

2026年中国上市游戏公司AI渗透率报告

2个月前 (06-30)消费娱乐51
本报告以 20 家 A 股、港股、美股上市游戏企业 2025 年财报为样本,量化分析行业业绩现状与 AI 落地渗透真实水平,厘清 AI 在游戏研运各环节的应用差异、实际效益与行业发展阶段,客观解读 A…

2026鸿蒙游戏生态发展报告

2个月前 (06-30)消费娱乐56
当前国内游戏市场步入存量深耕周期,用户增速大幅放缓、传统广撒网买量模式失效,玩家体验缺陷与开发者经营难题并存,《2026 鸿蒙游戏生态发展报告》立足行业数据,剖析产业现存痛点,并拆解鸿蒙游戏依托软硬芯…

2025十大10大网络热议商品

2个月前 (06-30)消费娱乐56
2025 年网络消费舆论风向发生明显迭代,AI 数码产品全面抢占讨论榜首,玩具、食品、医美、金融、文娱赛道各诞生现象级商品,整体呈现科技驱动、情绪消费崛起、网红快消周期性爆火的特征。从榜单细分赛道来看…

清华大学:2026GEO生成式引擎优化研究报告

2个月前 (06-29)AIGC59
全球短剧行业迎来高速扩张周期,国内微短剧市场规模已突破千亿,行业预测 2026 年全球短剧市场规模将超 150 亿美元,短剧出海成为数字文娱核心风口。报告以泰国运营主体 Funflix 为案例,完整拆…