消费娱乐 第4页

2026年中国上市游戏公司AI渗透率报告

2个月前 (06-30)消费娱乐65
本报告以 20 家 A 股、港股、美股上市游戏企业 2025 年财报为样本,量化分析行业业绩现状与 AI 落地渗透真实水平,厘清 AI 在游戏研运各环节的应用差异、实际效益与行业发展阶段,客观解读 A…

2026鸿蒙游戏生态发展报告

2个月前 (06-30)消费娱乐63
当前国内游戏市场步入存量深耕周期,用户增速大幅放缓、传统广撒网买量模式失效,玩家体验缺陷与开发者经营难题并存,《2026 鸿蒙游戏生态发展报告》立足行业数据,剖析产业现存痛点,并拆解鸿蒙游戏依托软硬芯…

2025十大10大网络热议商品

2个月前 (06-30)消费娱乐66
2025 年网络消费舆论风向发生明显迭代,AI 数码产品全面抢占讨论榜首,玩具、食品、医美、金融、文娱赛道各诞生现象级商品,整体呈现科技驱动、情绪消费崛起、网红快消周期性爆火的特征。从榜单细分赛道来看…

2025年宠物时尚趋势白皮书

2个月前 (06-25)消费娱乐98
当下宠物早已成为家庭核心成员,养宠消费从基础用品刚需转向情感、审美、场景多元需求,这份由 POP 趋势联合上海宠物时装周发布的白皮书,围绕人宠共生核心,拆解 2025 宠物时尚行业底层逻辑与五大核心设…

2026年中国宠物食品行业白皮书

2个月前 (06-25)消费娱乐80
国内城镇宠物市场规模突破三千亿,宠物食品作为核心刚需赛道持续扩容,这份白皮书结合 519 份消费者调研与头部企业案例,剖析行业消费变迁、喂养理念迭代与品牌竞争新格局,客观拆解行业增长逻辑与长期发展方向…

2025年中国珠宝行业发展报告

3个月前 (06-24)消费娱乐80
本报告由中国珠宝玉石首饰行业协会编制,复盘 2025 年珠宝行业全年运行全貌,同时系统梳理 “十四五” 五年产业发展脉络,依托官方统计、海关及企业调研多源数据,从市场规模、品类分化、渠道布局、国际贸易…

2026活力银发整合营销白皮书

3个月前 (06-24)消费娱乐52
本白皮书聚焦 55 岁及一二三线城市有独立消费力的活力银发群体,跳出传统养老认知,提出 “享老” 全新人群定位。依托海量调研数据拆解银发人群媒介、消费、决策底层逻辑,划分四大核心生活场景,并推出 P.…

2026年县域连锁新茶饮门店分析蓝皮书

3个月前 (06-24)消费娱乐60
本蓝皮书依托 GeoQ 全域位置数据,聚焦国内县域市场连锁新茶饮发展现状,盘点 2025 年全国县域门店拓店规模、区域分布格局、主流品牌份额,拆解不同类型县域门店选址特征,并结合区县消费力数据挖掘空白…

2026年4月全国二手车市场深度分析

3个月前 (06-22)消费娱乐59
CADA 发布《2026 年 4 月全国二手车市场深度分析》,数据显示 4 月二手车市场结束节后修复行情,整体进入阶段性调整区间,月度交易量环比回落,但 1-4 月累计交易保持小幅正增长,新能源二手车…

2026年中国购物中心创新之路报告:消费新趋势呼唤新空间

3个月前 (06-12)消费娱乐95
当下线上购物增长逐步放缓,消费者愈发看重线下实体空间带来的体验、社交与文化价值,传统购物中心迎来转型窗口期,消费需求变化倒逼商业空间全面革新。其一,文化体验成为购物中心核心竞争力。超四成年轻消费者消费…